
Après presque un an d’attente, la Wormux Cup revient, le principe est le même que l’année dernière : "écrase ton adversaire et ridiculise-le !"
L’équipe organisatrice espère que la Wormux Cup 2 aura plus de succès que l’année dernière, car elle avait attirée uniquement 7 participants. La compétition avait alors été remportée par Qwert (1ère place) suivi de Tutur (2ème place) et de Mar-La-Masse (3ème place).
Pour le moment, les espérances sont devenues réalité, car il y a déjà 10 personnes d’inscrites avec... peut-être vous ? Mais dépêchez-vous, car vous avez jusqu’au 30 septembre 2010 pour vous inscrire.

Accéder à l’inscription et au règlement.
Bonne chance !

Depuis que 0 A.D. a été libéré, le projet avance à grands pas avec déjà 3 pré-alpha. Sachant que le projet a débuté il y a presque 9 ans.
Nouveautés de la version :
Il reste encore du chemin avant d’arriver à un jeu pleinement jouable, comme une intelligence artificielle, des condictions de victoire, l’amélioration des bâtiments, brouillard de guerre...
Si vous en avez les compétences, n’hésitez pas à contribuer au projet.


La version 2.8.0 de Egoboo vient de passer en stable. La plupart des bogues signalés ont été corrigés depuis la version de développement. De même, un total de 44 bogues supplémentaires ont été corrigés. ils ne sont pas énumérés dans la liste des changements, mais vous pouvez trouver les détails ici (en). Cette version contient également des petites améliorations dans certaines parties du mécanisme de jeu, notamment dans le mouvement et la vitesse d’attaque.
La prochaine version contiendra en outre l’affinage du jeu, des corrections de bogues (actuellement une dizaine de non corrigés) et peut-être d’autre module. Le graphisme devra être également au programme. "bitnapper", acteur de la communauté Egoboo, a pris en charge le codage d’un éditeur de carte. Nous espérons que cet éditeur de carte sera plus accompli que le courant EgoMap et qu’il fonctionnera sous Linux ou Mac.
Pour la liste complète des changements, vous pouvez la consulter ici.

Battle for Wesnoth vient d’être annoncé dans une version de maintenance estampillée 1.8.4.
Cette version corrige de nombreux points dans les différentes campagnes du jeu, notamment :
Enfin, les traductions (Chinois, Galicien, Japonais, Serbe et Vietnamien) ont également été mises à jour.
Vous pouvez consulter la liste des changements en anglais ou sa version complète.

C’est certainement l’une des grandes nouvelles de la Quake Con : le code source de Wolfenstein Enemy Territory et Return To the Castle Wolfenstein sont désormais sous licence libre ! Le moteur graphique de ces deux jeux est basé sur le moteur de Quake 3 Arena, qui a tout de même été amélioré.
Quels seront les effets de cette libération ? Le projet Ioquake est apparu lors de la libération du moteur de Quake 3, il s’agit d’un fork et celui-ci a apporté un nombre conséquent d’améliorations au moteur, en plus de corrections de bogues. Ce projet a enregistré les domaines iortcw.org et iowolfet.org, il est tout à fait possible que ces deux jeux subissent des améliorations dans un futur plus ou moins proche.
Si le code source de ces deux jeux est maintenant libre, les données, telles que les modèles 3D ou les sons, sont restées propriétaires. Nous verrons peut-être apparaître un projet pour refaire toutes les données du jeu et ainsi avoir un jeu vraiment libre ! C’est ce qu’avait fait OpenArena pour Quake 3.
On peut se demander maintenant quand est-ce que Doom 3 sera libéré, celui-ci ayant un moteur graphique bien supérieur à celui de Quake 3. La libération avait pourtant été annoncée pour 2009.
Remercions tout de même ID software pour toutes ces libérations de jeux, qui ne sont plus exploités commercialement. Ceci permet à ces très bons jeux de perdurer et leur offre une seconde vie.



Une nouvelle version pour Alien Arena, vous allez pouvoir blaster de l’alien pendant vos vacances !
Liste des changements :

Après plus d’un an, voici la nouvelle version de Sauerbraten, aussi appelé "Cube 2", c’est un jeu de shoot (FPS) similaire à Quake.
Dans cette nouvelle version, de nombreuses nouveautés sont à découvrir :
Vous pouvez consulter la liste complète des changements (en).