Forum francophone des jeux pour GNU/Linux
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Bonjour,
voici un résumé :
-je suis sur Ubuntu 8.04 hardy
-J'ai installé Neverwinter nights 2 grâce à Wine
-le jeu se lance jusqu'au lanceur (jouer,mise a jour, quitter, etc) et lorsque que je met jouer, une petite fenêtre marqué de Neverwinter Nigh 2 apparaît, puis disparaît et rien ne se passe... ( la fenêtre fait penser à un écran de chargement)
on m'a dit de faire cette manipulation :
-------
lspci | grep VGA
résultat : 00:02.0 VGa compatible controller: Intel Corporation Mobile 945GM/GMS, 943/940GM
L Express Integrated Graphics Controller (rec 03)
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glxinfo | grep "OpenGL version"
résultat : OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.0.3-rc2
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glxinfo | grep direct
résultat : direct rendering: Yes
-------
Voila vous savez tout je pense, merci de votre aide !!!
Salut quand tu lance le jeu par le terminal il y a rien qui s'affiche du genre une .dll manquante ou une autre erreur?
Si c'est la cas suffit d'aller faire un tour sur l'un des sites proposant des.dll windows et de les mettrent dans le dossier system32 de wine.
Au cas ou ça marche toujours pas essaye de les déclarer en natives dans "winecfg" qui sait ...
Sinon un petit tour par ici: http://appdb.winehq.org/appview.php?iAppId=4118 suivant les versions ça marche très mal ou très bien apparement.
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Bonjour, merci pour la réponse
pour le lancer dans le terminal j'ai juste à taper le chemin puis le fichier .exe ?
et je me suis aperçue que sa marché que de temps en temps....malheureusement, mais des personnes on réussi à le faire tourner.... sa encourage XD
je testerai ce midi par le terminal, et je regarderais un peu cette histoire de .ddl
ps : comme tu as pus le voir je ne connais pas grand chose XD
merci pour tout en tout cas !
Re,
je n'arrive pas à le lancer pare le terminal...
et je ne trouve rien en .ddl
dsl mais pourriez m'aider un peu plus svp
Pas de soucis donc:
"cd /tonchemin/" pour te déplacer dans un dossier
exemple:
"cd /media/cdrom/" pour aller dans ton CD-ROM
ou:
"cd /home/Taglia/.wine/drive_c/" pour aller la ou tu a installé ton jeu peut être un autre chemin mais tu as compris le principe.
Ensuite tu chope le nom du .exe et tu le lance avec Wine, exemple:
"wine NeverwinterNights2.exe"
Si il y a des erreurs elle s'afficheront dans le terminal.
Dernière modification par masz (12-10-2008 13:13:08)
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j'avais mis le chemin puis le .exe mais il m'avait dit commande introuvable,
en rentrant ce soir j'essairai avec le "cd" avant, que veut il dire d'ailleurs stp ?
Merci pour ton aide, sur les autres forum j'était comme ignoré je crois XD
en fait, pour qu'il lance .exe, tu dois mettre wine devant le chemin vers ton jeu
cd = change directory, c'est pour se déplacer dans les répertoires
Je te conseille de lire le tutoriel linux ici: http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-12 … linux.html
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Au secour
lorsque je let cd/chemin/ou/se/trouve/nwn2.exe
le terminal me dit que rien ne se trouve dans ce fichier
avec comme préfixe : "Bash"
j'ai testé plusieur chemin, mais rien, sa ne serai pas a cause du .exe
???
Tu peux copier exactement la commande que tu utilises et le message en retour ?
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cd /chemin/ou/se/trouve/
wine nwn2.exe
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J'ai un petit indice je crois....
je viens de me souvenir que le terminal ne prenez pas compte de "l'espace" comme une suite mais plutot comme un arret de la commande et vous aller comprend pourquoi je vous dis sa, voila ma route :
ma commande exacte : cd /home/moi/.wine/drive_c/Program Files/Atari/Neverwinter Nights 2/nwn2.exe
Mais rien ne s'anime par la suite.
Je viens d'essayer en changeant les nom de dossier par les mêmes mots sans espace et que n'es nis....
merci pour le tuto aufaite j'ai de la onne lecteur
je me sens vraiment perdu par contre
merci pour votre aide en tout cas !
En effet en console on ne peut passer un espace dans le chemin, pour pallier à ça il y a plusieurs méthodes :
- Ajouter un antislash ( \ ) avant l'espace : cd /home/moi/.wine/drive_c/Program\ Files/Atari/Neverwinter\ Nights 2/
- Utiliser des quote ( ' ) ou double-quote ( " ) : cd "/home/moi/.wine/drive_c/Program Files/Atari/Neverwinter Nights 2/"
- utiliser la complétion (touche tabulation) lorsqu'on tape le chemin
Ensuite, quand tu utilises la commande cd, pour changer de répertoire tu ne mets pas de nom de programme à la suite.
Donc tu ne mets pas nwn2.exe dans ton chemin.
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Bonjour, en cette belle journée ^^
merci pour le conseil et donc bien évidement sa fonctionne !!!!
vous êtes prêt ? voici le message qui est apparu :
fixme:ntdll:NtQueryInformationProcess (0xffffffff,info_class=34,0x13757e0,0x00000004,0x13757dc) Unknown information class fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation info_class SYSTEM_HANDLE_INFORMATION fixme:ntdll:NtQueryObject Unsupported information class 3 fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x13757e0): Stub! Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". err:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo couldn't initialize OpenGL, expect problems err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! "j'en ai supprimé =~40" err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_wglGetProcAddress No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:wgl:X11DRV_ChoosePixelFormat No libGL on this box - disabling OpenGL support ! err:d3d:WineD3D_CreateFakeGLContext Can't find a suitable iPixelFormat err:d3d:InitAdapters Failed to get a gl context for default adapter err:wine_d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available without opengl wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x7e90f0c5 (thread 0017), starting debugger... Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x7e90f0c5). Register dump: CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b EIP:7e90f0c5 ESP:01374140 EBP:01374164 EFLAGS:00210246( - 00 -RIZP1) EAX:00000000 EBX:7e922678 ECX:7e922e80 EDX:ffffffff ESI:00137290 EDI:7e922e7c Stack dump: 0x01374140: 7e922ed0 7e91dba4 7e91f379 00137290 0x01374150: 7e908450 013757c8 013757c8 00137290 0x01374160: 00000002 013741a4 00c7f7ae 00137290 0x01374170: 00000002 00000010 fec8a846 00c7fa19 0x01374180: 0138ebf0 01a30cd8 0000024a 00010000 0x01374190: 00000006 00000e0c 01a30cd8 00000000 Backtrace: =>1 0x7e90f0c5 in d3d9 (+0xf0c5) (0x01374164) 2 0x00c7f7ae in nwn2main (+0x87f7ae) (0x013741a4) 3 0x00c7fbce in nwn2main (+0x87fbce) (0x013757e4) 4 0x00a80f3a in nwn2main (+0x680f3a) (0x0138f940) 5 0x009cb193 in nwn2main (+0x5cb193) (0x0138fdbc) 6 0x00000001 (0x7bc4204d) 0x7e90f0c5: movl 0x0(%eax),%edx Modules: Module Address Debug info Name (96 modules) PE 400000- 1190000 Export nwn2main PE 1390000- 15f0000 Deferred d3dx9_30 PE 10000000-1000e000 Deferred nwn2_memorymgr PE 21100000-21164000 Deferred mss32 PE 30000000-3006d000 Deferred binkw32 PE 50000000-50090000 Deferred granny2 PE 78130000-781cb000 Deferred msvcr80 ELF 7b800000-7b92d000 Deferred kernel32<elf> \-PE 7b820000-7b92d000 \ kernel32 ELF 7bc00000-7bca4000 Deferred ntdll<elf> \-PE 7bc10000-7bca4000 \ ntdll ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader> PE 7c420000-7c4a7000 Deferred msvcp80 ELF 7e063000-7e096000 Deferred uxtheme<elf> \-PE 7e070000-7e096000 \ uxtheme ELF 7e0be000-7e0e4000 Deferred msacm32<elf> \-PE 7e0c0000-7e0e4000 \ msacm32 ELF 7e0e4000-7e0fb000 Deferred msacm32<elf> \-PE 7e0f0000-7e0fb000 \ msacm32 ELF 7e0fb000-7e1be000 Deferred libasound.so.2 ELF 7e1be000-7e1d2000 Deferred midimap<elf> \-PE 7e1c0000-7e1d2000 \ midimap ELF 7e1d2000-7e208000 Deferred winealsa<elf> \-PE 7e1e0000-7e208000 \ winealsa ELF 7e208000-7e211000 Deferred libxcursor.so.1 ELF 7e211000-7e216000 Deferred libxfixes.so.3 ELF 7e216000-7e219000 Deferred libxcomposite.so.1 ELF 7e219000-7e21f000 Deferred libxrandr.so.2 ELF 7e21f000-7e227000 Deferred libxrender.so.1 ELF 7e227000-7e22a000 Deferred libxinerama.so.1 ELF 7e22a000-7e22f000 Deferred libxdmcp.so.6 ELF 7e22f000-7e247000 Deferred libxcb.so.1 ELF 7e247000-7e249000 Deferred libxcb-xlib.so.0 ELF 7e249000-7e24c000 Deferred libxau.so.6 ELF 7e24c000-7e333000 Deferred libx11.so.6 ELF 7e333000-7e341000 Deferred libxext.so.6 ELF 7e341000-7e346000 Deferred libxxf86vm.so.1 ELF 7e346000-7e35e000 Deferred libice.so.6 ELF 7e35e000-7e366000 Deferred libsm.so.6 ELF 7e37a000-7e411000 Deferred winex11<elf> \-PE 7e390000-7e411000 \ winex11 ELF 7e448000-7e469000 Deferred libexpat.so.1 ELF 7e469000-7e493000 Deferred libfontconfig.so.1 ELF 7e493000-7e4a8000 Deferred libz.so.1 ELF 7e4a8000-7e515000 Deferred libfreetype.so.6 ELF 7e529000-7e543000 Deferred wsock32<elf> \-PE 7e530000-7e543000 \ wsock32 ELF 7e543000-7e5e5000 Deferred oleaut32<elf> \-PE 7e550000-7e5e5000 \ oleaut32 ELF 7e5e5000-7e6a4000 Deferred comctl32<elf> \-PE 7e5f0000-7e6a4000 \ comctl32 ELF 7e6a4000-7e7b7000 Deferred shell32<elf> \-PE 7e6b0000-7e7b7000 \ shell32 ELF 7e7b7000-7e7d7000 Deferred imm32<elf> \-PE 7e7c0000-7e7d7000 \ imm32 ELF 7e7d7000-7e7f0000 Deferred version<elf> \-PE 7e7e0000-7e7f0000 \ version ELF 7e7f0000-7e8f3000 Deferred wined3d<elf> \-PE 7e800000-7e8f3000 \ wined3d ELF 7e8f3000-7e923000 Export d3d9<elf> \-PE 7e900000-7e923000 \ d3d9 ELF 7e923000-7e95a000 Deferred dinput<elf> \-PE 7e930000-7e95a000 \ dinput ELF 7e95a000-7e986000 Deferred ws2_32<elf> \-PE 7e960000-7e986000 \ ws2_32 ELF 7e986000-7e9df000 Deferred shlwapi<elf> \-PE 7e990000-7e9df000 \ shlwapi ELF 7e9df000-7ea49000 Deferred msvcrt<elf> \-PE 7e9f0000-7ea49000 \ msvcrt ELF 7ea6b000-7ea7e000 Deferred libresolv.so.2 ELF 7ea7e000-7ea9c000 Deferred iphlpapi<elf> \-PE 7ea80000-7ea9c000 \ iphlpapi ELF 7ea9c000-7eafd000 Deferred rpcrt4<elf> \-PE 7eab0000-7eafd000 \ rpcrt4 ELF 7eafd000-7eba1000 Deferred ole32<elf> \-PE 7eb10000-7eba1000 \ ole32 ELF 7eba1000-7ebf3000 Deferred advapi32<elf> \-PE 7ebb0000-7ebf3000 \ advapi32 ELF 7ebf3000-7ec8e000 Deferred gdi32<elf> \-PE 7ec00000-7ec8e000 \ gdi32 ELF 7ec8e000-7edd5000 Deferred user32<elf> \-PE 7ecb0000-7edd5000 \ user32 ELF 7edd5000-7ee67000 Deferred winmm<elf> \-PE 7ede0000-7ee67000 \ winmm ELF 7ee67000-7ee72000 Deferred libnss_files.so.2 ELF 7ee72000-7ee8a000 Deferred libnsl.so.1 ELF 7ee8a000-7ee93000 Deferred libnss_compat.so.2 ELF 7ee93000-7eea7000 Deferred lz32<elf> \-PE 7eea0000-7eea7000 \ lz32 ELF 7efc7000-7efec000 Deferred libm.so.6 ELF 7eff6000-7f000000 Deferred libnss_nis.so.2 ELF b7c88000-b7c8c000 Deferred libdl.so.2 ELF b7c8c000-b7ddb000 Deferred libc.so.6 ELF b7ddc000-b7df4000 Deferred libpthread.so.0 ELF b7e08000-b7f3e000 Deferred libwine.so.1 ELF b7f40000-b7f5c000 Deferred ld-linux.so.2 Threads: process tid prio (all id:s are in hex) 00000008 00000009 0 0000000c 00000019 0 00000013 0 00000012 0 0000000e 0 0000000d 0 0000000f 00000015 0 00000014 0 00000011 0 00000010 0 00000016 (D) C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\nwn2main.exe 00000017 0 <== 00000023 00000024 0 Backtrace: =>1 0x7e90f0c5 in d3d9 (+0xf0c5) (0x01374164) 2 0x00c7f7ae in nwn2main (+0x87f7ae) (0x013741a4) 3 0x00c7fbce in nwn2main (+0x87fbce) (0x013757e4) 4 0x00a80f3a in nwn2main (+0x680f3a) (0x0138f940) 5 0x009cb193 in nwn2main (+0x5cb193) (0x0138fdbc) 6 0x00000001 (0x7bc4204d)
on dirait que c'est liée à un roblème video (openGL et direct3D) .......................... je ne sais que faire ?
ps : encore merci ^^
Si tu peut essaye Cedega il y a un bien meilleur support directx, tente le coup avec.
Exemple
Dans les posts un mec arrive à le faire tourner sous Ubuntu 8.04 mais apparement c'est pas la joie non plus niveau perfs'
[EDIT]: sur ce post tu as un tuto qui à l'air de marchouiller: http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=2023950
Dernière modification par masz (13-10-2008 10:09:02)
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Hummm j'ai cedega, mais je crois qu'il est payant par abonnement ou quelque chose de la sorte.....
mais je vais quand même testé !!!
et pour le tuto ubuntu, finalement il n'y arrive pas, j'avais déjà vus ce poste, mais il est bien plus avancé que moi, son jeu ce lance, alors que le mien va juste être lancé par la fenêtre, mais pas celle de l'ordi.....
A plus tard by
Tu l'a essayé quand même? Car ça ne marche certes pas pour lui mais pour d'autres personnes oui donc on sait jamais. Et sinon je crois que c'est justement en suivant ce tuto qu'il a reussit a lancer le jeu avec un écran noir c'est vrai mais ça serat déjà une avancée. xD
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Et re coucou,
j'éspère que vous avez bien mangé XD
donc j'ai bien cedega, et j'ai donc tenté une installation, et la !!!!! Tadada !!!! (suspense + frayeur )
après avoir détecté le CD, un fenêtre fort désagréable arrive et me dit d'un ton anglais :
(mais traduit en français, car je ne m'en souviens plus en anglais ) : impossible de lancer cette application !
je tiens à vous informer que la fenêtre est de Cedega et non neverwinter.....
j'ai cherché un peu sur le net mais j'ai trouvé aucun tuto qui parlai de ce problème, je vais continuer mes recherches malgrés tout.......
bonsoir,
sa faisait longtemps ? XD
bon je vais passais des demandes pour qu'on puisse me preter un compte cedega, car dépenser 25€ pour un jeu..... sa fait mal !!!!
merci pour toute votre aide bien évidement !!!!!!
[edit]L'échange, le prêt ou la vente de compte Transgaming n'est pas autorisé.[/edit]