Valve a annoncé officiellement le portage de Steam et de son moteur Source sur Mac OS, ceux-ci seront accompagnés des jeux : half-life, Counter Strike source, Team Fortress 2 et left 4 dead 2.
« Nous avons étudié plusieurs méthodes pour avoir nos jeux sur Mac et à la fin, nous avons décidé d’avoir des versions natives plutôt qu’émulées », a déclaré John Cook, le directeur du développement de Steam.
Tout cela concerne principalement les Maceux, me direz-vous ? Oui, mais cela implique également un support complet d’OpenGL par ces jeux. Et l’on pourrait imaginer un portage future sur notre plateforme !
Valve pourrait donc porter un grand coup dans le monde du jeu vidéo sous GNU/Linux, si par ce portage sous Mac OS il en résultait aussi un portage sous GNU/Linux, ce que beaucoup d’entre nous espèrent.
Une affaire a suivre donc de très près, puisque cette sortie est prévue pour avril sous Mac.
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Bon ça ne veut peut être pas dire grand chose...
Bonjour, je ne connais que peu cette application, mais sauf erreur, steam ne serait-il pas un DRM ?
Serais-ce vraiment un bonne nouvelle un portage de steam pour GNU/Linux ?
Non Steam est une plateforme d’achat/téléchargement de jeux, qui au fil des années et devenus un outils communautaire pour les joueurs (chat, forums, stats, ...).
Si les jeux disponibles via Steam sont commerciaux alors il y a fort à parier qu’ils ont des systèmes de protection, mais ce n’est pas une généralité. Par exemple le jeu World of Goo est disponible sur Steam et ne comporte pas de DRM.
Beaucoup de jeux sur Steam sont effectivement DRMisés mais bon, on peut installer les jeux sur autant de PCs(Macs^^) que l’on veut... mais les jeux ne peuvent être joués en même temps que sur un seul PC/Mac.
Ok je vois, donc en fait steam intègre des mesure contre le piratage, mais ne sont elles pas trop contréniante ? (Du genre, nécéssité d’être connecté à internet pour jouer à un jeu en mode solo ?) Ou bien sont elles assez transparente ?
Le seul fait de devoir posséder un compte Steam auquel tu assignes les clés de tes jeux est en quelque sorte une contre-mesure pour le piratage. Ensuite, le problème de Steam, c’est qu’on est obligé d’avoir une connexion internet pour pouvoir installer, jouer et mettre à jour son jeu (ce dernier est on ne peux plus logique). Donc pour ce qui est du DRM, etc... on s’en contrefiche un peu. Les problèmes des DRM, c’était surtout le nombre d’installation du jeu en question qui était dénombré, ou encore le lancement qui était problématique. Avec Steam, ces problèmes... on s’en fou un peu. :)
Il est nécessaire d’avoir accès à internet pour installer et mettre à jour le jeu, mais on peut ensuite jouer hors-ligne (il y a un mode « hors connection » qui fonctionne très bien). Donc on peut jouer à plusieurs sur le même compte en même temps.
Après visionnage de la page, il y auras aussi portal, enfin un jeu interessant quoi :P
Bon, si on arrive a porter des jeux recent comme L4D2, ça veux dire beaucoup de choses sur la puissance OpenGL, que l’on remet souvent en cause ;)
Ou alors... Il ont reussit a porter DirectX 9 et 11 sous Mac :p
Et dans ces cas la, pas bonne nouvelle ( mais ca m’etonnerai)
Soir,
Bien tant mieux pour Mac. 4 FPS d’un coup sur Mac c’est pas rien. Lode Runner ç’est bon un moment, hein ! ;D
M’enfin franchement j’éspère que la version Gnu/Linux ne verra jamais le jour. Je suis même prêt à signer une pétition contre le portage de source et steam sur la plateforme Gnu/Linux.
Par contre je veux bien faire un chèque pour une team qui serait prête à développer le moteur des moteurs libre et Open-source, « HMD & Data glove Ready ». Pis la portabilité sur le ibidule et directX on s’en tape ça sert à rien dans notre cas.
M’enfin, je n’irai certainement pas à présent mendier quoique ce soit.
++
XD Vor4c3 (<3), même si tu est contre il faut voir plus loin, steam est quand même une, si ce n’est la plus grande communauté rassemblant les joueurs, si steam porte ses jeux cela pourrais pousser d’autre développeur de jeu a passer leurs jeu sous MAC et dans notre cas espérons le GNU/Linux
Lu,
A mon avis cela ne poussera en rien d’autres boites propriétaires à dev sous Gnu/Linux. Mais quel interêt d’attendre qu’une boite comme valve développe pour notre OS alors que nous avons tout les outils open-source pour nous débrouiller seuls comme des grands. Ce ne serait pas plutôt à nous de montrer que Gnu/Linux est une plateforme de jeux afin d’attirer l’attention des joueurs en offrant des avantages ?
Tiens, pendant que j’y pense, ça en est ou le client UTIII3 pour Gnu/Linux ? Doit-on encore mendier et attendre ? Moi, c’est bon, j’ai donné
A mon avis cela ne poussera en rien d’autres boites propriétaires à dev sous Gnu/Linux.
Il faut voir l’effet boule de neige, si les jeux Valve étaient portés il y aurait surrement des centaines de joueurs à franchir le pas de quitter définitivement Windows pour Linux. Le nombre de joueurs sous Linux augmentant, l’attrait des studios de jeux pour cette plateforme augmentera aussi, du coup surrement plus de jeux portés...
Mais quel interêt d’attendre qu’une boite comme valve développe pour notre OS
Peut être la qualité de leurs jeux ? Le jour ou un jeu comme HalfLife2 existera en libre peut être que je penserais comme toi, mais c’est pas demain la veille...
Après pour ceux qui sont plus libristes que gamers, il leur suffit de ne pas installer les jeux.
nous avons tout les outils open-source pour nous débrouiller seuls comme des grands.
T’es sérieux en disant ça ? même les meilleurs projets de jeux libres n’arrivent pas à la cheville des jeux commerciaux actuels. Il ne suffit pas d’un bon moteur pour faire un bon jeu. Jamais un projet libre ne réunira une équipe suffisante pour pouvoir concurencer les meilleurs jeux commerciaux. Si tu penses le contraire tu te fourres le doigt dans l’oeil jusqu’au coude.
Doit-on encore mendier et attendre ?
Là je te suis pas ? Tu râles d’attendre des jeux et quand on te parle de futurs jeux natifs t’es prêt à faire une pétition contre, faut savoir ce que tu veux...
Peut être la qualité de leurs jeux ?
As tu testé Sauerbraten ? Ou bien Nexuiz ?
Sincèrement, à l’époque de leur développement, je trouve qu’ils s’en sortaient mieux que la plupart de certains jeux.
De même sur un autre topic, celui du portage de jeux, on peut effectivement développer des versions libres de moteur de jeu, n’est ce pas ce qu’est en train de réaliser le projet « OpenMW » pour Morrowind ?
Ah mais si tu arrives à te contenter de moteurs libres pour des jeux sortis il y a dix ans, libre à toi.
Quant à Nexuiz/Sauerbraten vs HL2, ils ne sont juste pas comparables.
Un équipe amateur pourrait à la limite espérer faire un clone de Portal pas trop mauvais. Mais en dehors de ça...
Toujours en train de raler mon bon Vorace
Salut PsyloO ;) Je joue en ce moment à ToCrossfire. Semble être un parmis les quelques autres mods encore vivant pour UT2004 avec mon Lignux. Il parait qu’ils vont sortir un client UT3 pour linux, j’attends avec impatience, ça montrera aux autres boites qu’on s’interesse à notre plateforme.
Il faut voir l’effet boule de neige, si les jeux Valve étaient portés il y aurait surrement des centaines de joueurs à franchir le pas de quitter définitivement Windows pour Linux.
Et tout les autres jeux non valve, tu y as pensé ? Un seul jeu parmis ceux du joueur sous win non jouable sous linux et tu oublies toute migration.
Le jour ou un jeu comme HalfLife2 existera en libre peut être que je penserais comme toi, mais c’est pas demain la veille...
Pardon. Il n’y a pas que HL2 dans la vie même si j’ai apprécié le jeu à l’époque. Il y a de très bonnes créations sous Gnu/Linux mais elles ne font pas l’affiche, pourquoi ?
Jamais un projet libre ne réunira une équipe suffisante pour pouvoir concurencer les meilleurs jeux commerciaux.
Combien tu paries ?
Là je te suis pas ?
Bon, tu t’es perdu à quel endroit, je viens te chercher ;)
Ce que je veux c’est continuer à jouer tout en gardant à l’esprit les raisons qui m’ont fait migrer sous Gnu/Linux.
Utilisateurs de GNU/Linux et de Steam, manifestons-nous pour réclamer un portage.
Rejoignez et invitez vos amis sur notre groupe steam : http://steamcommunity.com/groups/steamnux. Plus nous serons nombreux, davantage nous pèserons auprès de Valve. Montrons qu’il y a un vrai marché.
Merci à vous.