En janvier dernier, nous nous sommes entretenu avec Timothée Besset, le développeur chargé du portage des produits ID Software sous Gnu/Linux. A l’époque c’était avant la sortie du titre phare Enemy Territory : Quake Wars.
Maintenant que le jeu est sorti et que la version Gnu/Linux est disponible, Timothée a, une nouvelle fois, très gentiment accepté de répondre à nos questions. Celles-ci portent principalement sur le dernier jeu de la firme, mais également sur ses techniques de développement et les difficultés rencontrées..
Pour l’entretien c’est par ici. Bonne lecture.