Au début du mois est sorti une nouvelle version d’Unknown Horizons, un jeu libre de stratégie en temps réel qui rappelle quelque peu Anno et dont le but est de coloniser une île et de la faire prospérer économiquement.
Voici les principaux changements :
- Système de génération de cartes aléatoires pour créer de superbes cartes
- Ajout de routes commerciales pour vous aider dans la gestion de plusieurs îles
- Support des campagnes qui groupent plusieurs scénarios
- Trois nouveaux bâtiments, cinq nouvelles variations, plus aucun emplacement réservé
- Amélioration des performances au lancement du jeu ou dans une partie
- Beaucoup d’ajouts et de mises à jour des traductions aussi bien pour l’interface que pour le tutoriel
- Grande quantité de bogues corrigés
- Un grand nombre d’améliorations et d’équilibrages
On attend vivement la prochaine version qui devrait inclure la gestion des combats, grâce au travail réalisé en partie au GSOC.