Si Ryan Gordon, la personne chargée de développer les librairies OpenGL du moteur pour les plateformes Mac et Linux, avait annoncé travailler sur l’Unreal Engine 3... Epic était resté muet sur le sujet jusqu’à aujourd’hui.
Mark Rein vient de clarifier les choses lors d’une mise au point concernant DX10.
All this means is that UT3 will support DX10 - it does NOT mean that DX10 is required ! We expect the vast majority of our users will be Windows XP / DX9 users. We will also support Mac and Linux as per usual.
UT3 supportera DX10, ce qui ne signifie pas que DX10 sera obligatoire. Nous pensons que la majorité des joueurs utiliseront Windows XP et DX9. Nous supporterons également Mac et Linux, comme d’habitude.