Le moteur de jeu Darkplaces (celui qui est utilisé par Nexuiz) vient de subir une mise à jour. Les performances du moteur se sont améliorés et des bogues ont bien sûr été corrigés. Darkplaces étant une modification du moteur, originalement écrit par iD Software, pour Quake premier du nom, c’est-à-dire l’iD Tech 1 ou plus communément appelé Quake Engine.
Changements :
- Amélioration des performances sur les cartes graphiques bon marché
- Amélioration des performances pour l’affichage des réflections sur l’eau
- Amélioration globale sur les performances d’affichage des Shaders OpenGL 2.0
- Correction d’un bug lors du chargement d’une sauvegarde, pendant qu’une démo est jouée
- Ajout de la possibilité de charger/sauvegarder des parties multijoueurs
- L’opacité du sang a plus que doublée, par défaut il était anciennement difficile de le voir
- Plein d’autres bogues ont été aussi corrigés