Lors du SIGGRAPH 2008, l’une des plus grandes conférences sur le domaine graphique en informatique, le groupe Khronos a annoncé la sortie des spécifications de l’API OpenGL 3.0 ainsi que celles du langage GLSL 1.30.
Ceci est la première mise à jour majeure de cette API multiplateforme depuis OpenGL 2.1, il y a 2 ans.
L’implémentation se fera donc prochainement dans les drivers de nos cartes graphiques. AMD n’a pas communiqué sur cette information et donc il est fort probable que ce ne sera que vers la fin de l’année que cela sera implémenté. Du côté de Nvidia on prépare déjà cette implémentation, mais on en saura plus lors du NVISION, plus tard ce mois-ci.
Les documentations sont disponibles sur le site du groupe Khronos.