Les gens derrière Overgrowth sont très actifs, autant sur le développement du jeu que sur le web. C’est bien simple, si vous suivez un peu le blog de Wolfire Games, il est bien rare de se retrouver sans nouvelles pendant deux jours de suite. Actuellement, la 31ème phase d’alpha est en préparation, oui 31ème ... La raison est simple, les développeurs fournissent une nouvelle version et son lot de corrections/ajouts chaque semaine, si ça ce n’est pas du développement actif je ne sais pas ce que c’est ! Je vous invite à consulter en profondeur leur blog, on y trouve les détails des phases d’alpha, des dessins, des scènes 3D, des vidéos, ça fourmille de choses intéressantes.
Parallèlement au jeu, un éditeur de niveau de très bonne qualité est disponible, voici un exemple de ce qui peut être produit avec l’engin :