Depuis le début du projet, le code source d’Open Transport Tycoon a toujours été sous licence libre. Néanmoins, le jeu avait besoin des données du jeu original pour fonctionner. Depuis quelques temps, deux projets, OpenGFX (graphismes) et OpenSFX (sons et musiques) ont vu le jour. Il s’agit de substituts libres aux données du jeu original. Aujourd’hui, le projet est abouti et permet de jouer sans aucune donnée propriétaire. On peut donc le dire, Open Transport Tycoon est entièrement libre, que ce soit le client, le serveur ou les données.
Même si vous devez encore avoir les données propriétaires pour jouer (sinon il refuse de démarrer), une prochaine version devrait bientôt sortir afin de corriger ce petit défaut.