• Entretien avec le créateur du Bottin des jeux linux
    Le site « Le Bottin des jeux linux » recense les jeux vidéo sous Linux. Il a été créé en 2007 par Serge Le Tyrant. Celui-ci, en voulant mettre un peu d'ordre dans sa base de données de jeux, a fini par en effectuer la refonte complète. Après un travail important de mise en forme et de mise... (Lire l'article)
  • Conférences audio et vidéo
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  • Entretien avec Aviv de l'équipe de Wildfire Games
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  • Entretien avec Quentin Bolsée, le développeur de ColorCube
    Très récemment, Quentin a annoncé la disponibilité de son jeu : ColorCube, un jeu basé sur le Blender Game Engine. Entretien d'un jeune et talentueux développeur. (Lire l'article)
  • Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non DirectX ?
    Il y a quelques jours, sur le blog de Wolfire Games, est apparu un intéressant point de vue sur les raisons d'utiliser OpenGL. L'article étant fort intéressant, nous vous l'avons traduit, pour qu'il profite au plus grand nombre. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe des Landes Eternelles
    Suite à la sortie, il y a un peu plus d'un mois, de la nouvelle version du client de Landes Eternelles, un mmorpg multi plateforme, nous avons voulu interroger Ackak & Nati, deux des administrateurs du serveur. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns
    Si vous nous lisez régulièrement, vous savez que toute l'équipe de jeuxlinux.fr est fan de Smokin'Guns. Plusieurs questions nous trotté dans la tête concernant la suite de ce jeu, et ce n'est autre que ReD NeCKersoN et Téquila, les deux piliers de l'équipe, qui vont nous donner les réponses. (Lire l'article)
  • Créer une course pour Tux Racer
    La création de nouvelles pistes dans les Tux Racer libres est une chose qui a été vraiment bien pensé. Même si elle ne permet pas de creuser des sous-terrains ou de régler l'orientation des objets par exemple, elle vous permettra de modéliser assez facilement et plutôt rapidement des courses... (Lire l'article)
  • Entretien avec Frictional Games
    Ce mois-ci, les développeurs de Frictional Games, à l'origine de la série des Penumbra, nous parlent de leurs jeux, de leur modèle de développement ainsi que de leur projets futurs. La série des Penumbra contient des jeux d'horreur d'une excellente qualité vous plongeant dans un univers noir... (Lire l'article)
  • Open Transport Tycoon
    Les jeux de gestion sont rares sous linux, trop rares au point qu'il n'existe même pas de catégorie gestion sur jeuxlinux. Ce genre de jeu demande de la profondeur et un sens du détail hors du commun. (Lire l'article)

Téléchargement et location chez LGP


3 juin 2009 - Auteur: masz

Linux Games Publishing, auquel les changements ne font décidément pas peur, a décidé de refondre son système de distribution. Une bonne chose cette fois, puisque la totalité des jeux de l’éditeur seront téléchargeables. On rappelle que l’ancien modèle permettait aux internautes de commander leurs jeux via le site officiel, une fois client il était alors possible (depuis peu) de télécharger le jeu si votre CD était endommagé. Les jeux restent payants bien sûr et ce système pourrait bien doper les ventes.
Pour le moment seuls certains jeux adoptent ce modèle dans une optique de test, les titres concernés sont : X3 Réunion, Jets’n’Guns et Sacred Gold.

Linux Games Publishing, qui ne fait pas les choses à moitié, propose avec cela un système de location de jeu. En effet, suite aux retours des joueurs qui souhaitaient voir fondre les prix des jeux, l’éditeur répond avec la location. Ainsi, il est possible de louer un jeu pour un prix ridiculement bas, à la semaine ou au mois. Comme ci-dessus, les jeux concernés sont : X3 Réunion, Jets’nGuns et Sacred Gold.

Si l’on met de côté l’histoire des protection CD sur ses jeux, LGP reste tout de même une boîte à l’écoute de ses clients.

Voir en ligne: Site officiel (en).

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